人物ノートのトロフィー「人物マスター」の攻略およびコツを記載した記事です。
戦闘ノートや宝箱以上に時限要素が強く、自力でやるならば本作のトロフィーで最難関かもしれません。
大半のプレイヤーはトロフィー取得が2周目になると思います。2周目を始める前に、しっかりチェックリストを作成して進めていきましょう。
人物ノートのトロフィー「人物マスター」の攻略およびコツを記載した記事です。
戦闘ノートや宝箱以上に時限要素が強く、自力でやるならば本作のトロフィーで最難関かもしれません。
大半のプレイヤーはトロフィー取得が2周目になると思います。2周目を始める前に、しっかりチェックリストを作成して進めていきましょう。
宝箱のトロフィー「トレジャーハンター」の攻略およびコツを記載した記事です。
ノートメニューから宝箱回収数が分かるようになり、シリーズのこれまでの作品に比べ難易度自体は下がりました。
とはいえ全358と数は多いため、チェックリストを用意して進めていきましょう。
戦闘ノートのトロフィー「バトルマスター」の攻略およびコツを記載した記事です。
全490種と数は多いですが、「名前や見た目が似ているが別扱い」「お供でのみ出現」といった敵に注意すれば難しくはありません。
“閃の軌跡4 トロフィー攻略とコツ 戦闘ノートは登録漏れをリストアップして2周目に” の続きを読むFF5では、ラスボス直前のイベントを見た後に引き返すことが可能です。
その際にテレポ(または徒歩)で次元の狭間から脱出すると、ちょっとした小ネタが2つあります。本記事ではそれを紹介。
スイッチの「New スーパーマリオブラザーズ U デラックス」にて遊べる、おだいモードとルイージU編の感想記事です。
“マリオ U デラックス評価、感想(2) 短いからこそ満足のルイージU編” の続きを読むスターコインの全取得まで一通りクリアしまして、スイッチの「New スーパーマリオブラザーズ U デラックス」評価、感想記事です。
単純にクッパを倒すまでなら簡単な一方、スターコインのコンプリートまで狙うと歯ごたえがある、といったマリオらしい難易度でした。年齢やゲームの腕前問わず楽しめる、2Dアクションゲームの傑作です。
とはいえ、DSから続く「Newスーパーマリオ」シリーズとしてマンネリ感があり、残念ながら記憶には残らない作品だったかな、と思います。
“マリオ U デラックス評価、感想 2Dアクションの傑作だが、記憶には残らない作品” の続きを読むFF5の最初のボス、ウイングラプターは通常状態と翼を閉じた状態があります。
後者の状態では普通はダメージを与えられませんが、与える方法がいくつかあります。本記事ではそれを紹介。
ドラクエ4のリメイク系は初プレイでして、6章含めて楽しめました。
20~30時間ぐらいでさくっとRPGを遊びたい、そんな方におすすめです。
メタ発言ですなあ…w
ニンテンドースイッチ版「ドラクエビルダーズ」の評価、感想記事です。
こういった類のゲームを遊ぶのが初めてで、自分のやりたいように町を作ることができる楽しさにハマりました。
一方でシステムやシナリオ面には不満が多くあり、そこで評価が2段階ぐらい下がったのは残念でした。
“ドラクエビルダーズ評価、感想 ものづくりが純粋に楽しい良作、シナリオの不愉快さが残念” の続きを読む「タヌキとキツネ」5巻を購入しました。
キャラクターの可愛さに癒されたり、「ヤバい」作品に笑ったりと読んでほっこりとする作品でした。